2ο Πανελλήνιο Διεπιστημονικό Συνέδριο: Παιχνίδι και Ψηφιακός Πολιτισμός στην Πόλη Εκπαίδευση, Τουρισμός, Ψυχαγωγία

ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΩΝ

Ο Homo Ludens, αστική μη κερδοσκοπική εταιρεία διεπιστημονικής έρευνας και ανάπτυξης στον τομέα του πολιτισμού και της ψηφιακής τεχνολογίας, σε συνεργασία με το Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Φιλοσοφίας του Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών, το InArts Lab του Ιονίου Πανεπιστημίου, το Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα “Θεατρικές Σπουδές’ του Ανοικτού Πανεπιστημίου Κύπρου, ο Τομέας Αμερικανικής Λογοτεχνίας και Πολιτισμού & ο Τομέας Θεωρητικής και Εφαρμοσμένης Γλωσσολογίας καθώς και η Eρευνητική Oμάδα Πολυτροπικής Αφήγησης του Τμήματος Αγγλικής Γλώσσας και Φιλολογίας του Αριστοτελείου Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης, το CosyLLab του Τμήματος Ψηφιακών Συστημάτων Πανεπιστημίου Πειραιά, ανακοινώνουν τη διοργάνωση του «2ο Πανελλήνιο Διεπιστημονικό Συνέδριο: Παιχνίδι και Ψηφιακός Πολιτισμός στην Πόλη» που θα πραγματοποιηθεί στις 20–22 Νοεμβρίου 2026, στην Αθήνα. 
 

ΤΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ

Μετά την επιτυχία της πρώτης διοργάνωσης, το 2ο Πανελλήνιο Διεπιστημονικό Συνέδριο Παιχνίδι και Ψηφιακός Πολιτισμός στην Πόλη επιστρέφει! 
Στόχος του συνεδρίου είναι η ανάδειξη του παιχνιδιού, φυσικού και ψηφιακού, και των ψηφιακών πολιτισμικών τεχνολογιών ως διαδραστικού μηχανισμού συμμετοχής, εκπαίδευσης, καινοτομίας και βιωματικής σύνδεσης με τη σύγχρονη πόλη. 
Το συνέδριο φιλοδοξεί να αποτελέσει και πάλι έναν ανοιχτό τόπο συνάντησης και ανταλλαγής ιδεών για την ακαδημαϊκή κοινότητα, τους ερευνητές, τους εκπαιδευτικούς, τους καλλιτέχνες και τους επαγγελματίες της δημιουργικής βιομηχανίας, προωθώντας τη διεπιστημονική συνεργασία και τον διάλογο μεταξύ θεωρίας και πράξης.

ΘΕΜΑΤΙΚΟΙ ΑΞΟΝΕΣ

Η πρόσκληση αφορά ανακοινώσεις, εισηγήσεις, posters και προτάσεις για workshops που εντάσσονται, ενδεικτικά αλλά όχι περιοριστικά, στους ακόλουθους θεματικούς άξονες:
1.Παιχνίδι και Εκπαίδευση:
Καινοτόμες παιδαγωγικές προσεγγίσεις, παιγνιώδης μάθηση, εκπαιδευτικά παιχνίδια, game-based learning, playful learning και εφαρμογές του παιχνιδιού σε τυπικά και μη τυπικά περιβάλλοντα μάθησης.
2.Παιχνίδι, ψηφιακός πολιτισμός και πόλη:
Βιωματικές εμπειρίες στον αστικό χώρο, υλικός και άυλος πολιτισμός, συμμετοχικές μορφές αφήγησης, ψηφιακές διαδρομές, πολιτιστικοί χάρτες, locative media, επαυξημένη πραγματικότητα και υβριδικές μορφές πολιτισμικής εμπειρίας με επίκεντρο το παιχνίδι.
3.Παραγωγική Τεχνητή Νοημοσύνη, παιχνιδοποίηση και ψηφιακά εργαλεία:
Η χρήση της παραγωγικής ΤΝ, της παιχνιδοποίησης (gamification) και άλλων ψηφιακών εργαλείων στον πολιτισμό, την εκπαίδευση, την τουριστική εμπειρία, τη δημιουργία περιεχομένου και τον σχεδιασμό διαδραστικών εφαρμογών.
4.Ψυχολογικές, γνωσιακές, κοινωνικές και ηθικές διαστάσεις του ψηφιακού παιχνιδιού:
Η διαμόρφωση στάσεων και χαρακτήρα μέσω ψηφιακών και υβριδικών παιχνιδιών, ο παιχνιδικός γραμματισμός, η εμπειρία του χρήστη, η συμπεριφορά των παικτών, καθώς και ζητήματα ηθικής, ένταξης, ευημερίας και θεσμικού πλαισίου.

Στο πλαίσιο των παραπάνω, ενθαρρύνονται ιδιαίτερα ερευνητικές προτάσεις που παρουσιάζουν καινοτόμες, τεκμηριωμένες προσεγγίσεις στην αξιοποίηση των ψηφιακών παιχνιδιών στην εκπαίδευση, στην πόλη και τη δημιουργική βιομηχανία. 

Η ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΑΠΕΥΘΥΝΕΤΑΙ

Σε μέλη ΔΕΠ, υποψήφιους διδάκτορες, μεταπτυχιακούς φοιτητές/ριες, ερευνητές, εκπαιδευτικούς, επαγγελματίες του πολιτισμού και του τουρισμού, σχεδιαστές παιχνιδιών και μέλη των δημιουργικών βιομηχανιών.

ΜΟΡΦΕΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

Ατομικές – Ομαδικές Ανακοινώσεις
Εισηγήσεις διάρκειας 15 λεπτών με θεωρητικό, ερευνητικό ή εφαρμοσμένο χαρακτήρα.

Εργαστήρια (Workshops)
Προτεινόμενης διάρκειας 45 λεπτών, με βιωματικό και διαδραστικό χαρακτήρα. Σε τεκμηριωμένες περιπτώσεις μπορεί να εξεταστεί διαφορετική χρονική διάρκεια, κατόπιν συνεννόησης με την οργανωτική επιτροπή.

Στρογγυλό Τραπέζι
Θεματικές συζητήσεις διάρκειας 45 λεπτών, με τη συμμετοχή 3–4 ομιλητών για κρίσιμα ζητήματα παιχνιδιού σε σχέση με τον πολιτισμό, την τεχνολογία και την πόλη.

Αναρτημένες Ανακοινώσεις – Posters
Παρουσίαση ερευνητικών προγραμμάτων, πιλοτικών εφαρμογών, διδακτικών σεναρίων ή έργων υπό ανάπτυξη. Η μορφή των posters ενθαρρύνει τον άμεσο διάλογο, την ανταλλαγή ιδεών και τη δικτύωση μεταξύ ερευνητών, δημιουργών και επαγγελματιών.


Υποβολή Συμμετοχής: Οι ενδιαφερόμενοι καλούνται να συμπληρώσουν τη φόρμα συμμετοχής στον ακόλουθο σύνδεσμο:
 

ΥΠΟΒΟΛΗ ΠΡΟΤΑΣΗΣ


Διάστημα υποβολής προτάσεων: έως Κυριακή 31 Μαΐου 2026
Ενημέρωση αποδοχής: Παρασκευή 31 Ιουλίου 2026

  • Τίτλος Πρότασης/Έργου
  • Όνομα και ιδιότητα/ίδρυμα
  • 3 έως 5 λέξεις-κλειδιά
  • Περίληψη έως 300 λέξεις
  • Αναφορά μορφής συμμετοχής (Ατομική Ανακοίνωση, Ομαδική Ανακοίνωση, Εργαστήριο, Στρογγυλό Τραπέζι, Αναρτημένη Ανακοίνωση – Poster)
  • Σύντομο βιογραφικό (έως 100 λέξεις)
  • Προαιρετικό συνοδευτικό υλικό (media), όπως φωτογραφίες, συνδέσμους ιστοσελίδων ή βίντεο
  • Γλώσσα συνεδρίου: Ελληνικά 

Επιλεγμένες ανακοινώσεις, σε μορφή άρθρου, θα δημοσιευθούν σε ειδικό τεύχος του περιοδικού Παιδαγωγικός Λόγος

Email Επικοινωνίας: conference@homoludens.org 

ΕΠΙΣΚΕΦΤΕΙΤΕ ΤΟ SITE ΤΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ

28 Απριλίου 2026